문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 That Dragon, Cancer (문단 편집) == 개발자가 말하는 게임의 의미 == >We made a video game that's hard to play. >저희는 어려운 게임을 만들었습니다. >But that feels just right to me, >하지만 제게 딱 맞는다는 느낌이에요. >because the hardest moments of our lives >왜냐하면 우리 삶에서 힘든 순간은 >change us more than any goal we could ever accomplish. >우리가 이뤄낸 어떤 목표보다도 우리를 더 많이 변화시키기 때문이죠. >Tragedy has shifted my heart >제가 실현한 어떤 꿈보다도 >more than any dream I could ever seem come true. >제 마음을 변화시킨 것은 비극이었습니다. >Thank you. >감사합니다. >----- >Amy Green, '슬픔을 극복하기 위한 비디오 게임' 강연 중에서 발췌. [[https://www.youtube.com/watch?v=vWJwa7lntTs|2017년 2월 15일 TED NYC 강연]]에서 개발자들 중 한 명인 에이미 그린이 이 게임에 관련하여 강의를 진행했다. 조엘은 그녀의 세 아들들 중 막내 아들인데, 위의 두 아들에게 조엘의 병을 설명해주기 위해[* 당시 세 살, 다섯 살] 잠들 때 들려주는 동화 형식으로 시작한 이야기를 비디오 게임으로 발전시킨 것이라고 설명하며 강의를 시작한다. 플레이어는 게임을 진행하면서 분기점을 만나게 되고 매 순간의 판단에 따라 게임 결과가 달라진다는 보통 형식의 게임의 원칙을 뒤집어 플레이어의 선택을 결과적으로는 무의미하게 만드는 방식을 선택한다. 이는 플레이어가 어떤 선택을 하더라도 조엘의 운명을 바꾸지 못 한다는 걸 알게 한다.[* 또한 이것은 그린 부부가 조엘의 치료를 위해 정말 많은 방법을 찾아봤지만 조엘을 떠나보낼 수밖에 없었음을 보여준다고도 할 수 있다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기